BlenRig 2.0

|
Male BlenRig introduce a Zepam, Un personaje humano listo para ser animado en Blender. BlenRig 2.0 es un sistema de animación completamente nuevo, basado en Deformación por Coordenadas Armónicas. Por lo tanto, pueden olvidarse de tener que estar largas horas pintando el peso de los vértices!!
Este sistema también permite modificar y fijar las proporciones del modelo fácilmente , lo que posibilita concretar rápidamente el primer paso en la creación de personajes nuevos basados en un mismo modelo. El principal beneficio de esta técnica es que mantiene la relación espacial entre los huesos y el modelo, evitando tener que ajustar el esqueleto a la geometría. BlenRig 2.0 no utiliza Shapekeys. Está íntegramente basado en las ”constraints” comunes y en el modificador Mesh Deform, y créanme que puede lograr cualquier pose que ustedes quieran, sin importar cuan extrema sea. Por favor lean la Documentación que está incluída en el archivo Blend, y miren los video tutoriales!!
|
![]()
| Versión Estándar (360 MB) |
Versión Liviana (100 MB) |
Versión Extra Liviana (25 MB) |
|
Esta versión permite manipular todos los aspectos de Zepam, incluso el modelo de Alta Resolución.
|
Esta versión es ideal para computadoras con menos de 1Gb de RAM.
Las únicas diferencias son:
|
Esta versión está dirigida a gente con conexiones lentas (o que sea impaciente a la hora de descargar).
|
| Descarga Directa Link 1 |
Descarga Directa Link 1 |
Descarga Directa Link 1 , 2 , Texturas 1 , 2 |
| Si van a utilizar el BlenRig de manera comercial, o simplemente lo encuentran útil y piensan que mi trabajo vale la pena, por favor consideren hacer una donación.
Muchas gracias!! |
